Zork II: The Wizard of Frobozz

Игры

AFGNCAAP начинается в Кургане из Зорка I, вооруженного только надежным латунным фонарем и мечом эльфийской древности. Цель игры изначально не ясна. Вскоре появляется Волшебник Фробозза. Волшебник когда-то был уважаемым чародеем, но когда его силы начали ослабевать, он был сослан Димвитом Флэтхедом. Теперь граничащий со старческим маразмом, волшебник по-прежнему остается силой, с которой нужно считаться. Ваша цель, когда вы отправляетесь в царство волшебника, состоит в том, чтобы избежать его капризных уловок и научиться контролировать его магию. Как и его предшественник, Zork II по сути является поиском сокровищ. В отличие от предыдущей игры, десять сокровищ связаны грубым сюжетом. Поиск сокровищ не завершает игру, равно как и не все сокровища, необходимые для завершения игры. Вместо этого искатель приключений должен найти способ использовать сокровища, чтобы достичь финала игры.