Ultima Online — это продукт идеи Ричарда Гэрриота о фэнтезийной игре, в которой участвуют несколько тысяч человек, и все они могут играть в общем фэнтезийном мире. Он отвечает за создание жанра MMO и показывает индустрии, что MMO были следующей эрой игр.