Как и в предыдущем сезоне, The Walking Dead: Season Two представляет собой приключенческую игру в жанре «укажи и щелкни». Игрок, управляющий Клементиной, может направлять персонажа по окружающей среде, исследовать различные элементы декораций и взаимодействовать с ними, а также собирать и использовать предметы для продвижения истории. Игрок также может инициировать разговоры с неигровыми персонажами через деревья разговоров. Некоторые ответы от других персонажей могут предлагать игроку несколько вариантов выбора, включая возможность молчать, с ограниченным количеством времени для выбора; если игрок не выберет вариант, разговор продолжится, как если бы он молчал. Такой выбор может повлиять на то, как другие персонажи позже отреагируют на Клементину, что может повлиять на более поздние события в истории. Другие сцены более ориентированы на действие, требуя от игрока выполнения быстрых событий, чтобы избежать убийства Клементины или ее союзников. Если игрок провалит эти события, игра перезапустится в начале ...