SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Игры

SNK против Capcom: SVC Chaos в основном использует систему команд из серии The King of Fighters, включая легкие / сильные удары ногами, удары руками, отмену и атакующие атаки. В отличие от своей предшественницы, Capcom vs. SNK 2 , в этой игре отсутствуют воздушные охранники и «система грувов», вместо этого основное внимание уделяется более быстрому игровому процессу. Персонажам предоставляется базовая трехуровневая система полос для выполнения суперспециальных атак с основными вариантами заполнения, относящимися к ударам и повреждениям. Кроме того, спрайты из различных серий получили новые модели, а некоторые специальные эффекты были изменены в списках команд (например, игрок больше не может увеличивать урон Zujou Sashi, используемого Choi Bounge, нажимая кнопки).