На каждом уровне этой абстрактной головоломки игроку предстоит создать сеть труб, позволяющую неопределенному веществу, известному как «флюз», течь через как можно больше из них. Детали предлагаются в случайном порядке, и существует семь различных типов: прямые линии, идущие горизонтально или вертикально, углы, вращающиеся в каждом из четырех направлений, и пересекающиеся детали, которые несут поток прямо по горизонтали и вертикали. В каждый из них можно войти с любой стороны. Когда жидкий поток попадает в зазор или в кусок, в который предыдущий кусок не может влиться, труба заканчивается. Прежде чем жидкий поток начнет вытекать из случайно выбранного исходного положения, у игрока есть несколько секунд, чтобы начать размещать части. Их можно положить куда угодно. Однако часто может возникнуть ситуация, когда будет установлен длинный и сложный трубопровод, но где-то еще предстоит заполнить пробел. Игроки могут заменить фигуру на другую на том же поле (чтобы облегчить проход по флозу, который...