Magic Carpet 2: The Netherworlds стала продолжением успешной, но недооцененной игры Magic Carpet. В нем исправлены многие жалобы на дизайн, присутствующие в первом ковре-самолете. Основная концепция игры остается такой же, как и в Magic Carpet: игрок может строить замок, собирать ману, уничтожать существ за их ману и сражаться с соперниками-колдунами. В нее были добавлены ночные уровни и подземные уровни. что не только помогло уменьшить повторяемость предыдущей игры, но и сопровождало развитие сюжетной линии, которое намечалось перед каждым уровнем. Однако на подземных уровнях нет соперничающих волшебников. Есть также несколько секретных входов для достижения скрытых уровней, где игрок может получить больше заклинаний и опыта. Также, в отличие от своей предшественницы, игра продолжалась путем выполнения различных миссий, таких как достижение контрольных точек и уничтожение определенных зданий/монстров, а не простое накопление мана.