Grandia — ролевая видеоигра, разработанная Game Arts и опубликованная Entertainment Software Publishing для консоли Sega Saturn в качестве первой игры в их серии Grandia. Первоначально выпущенная в Японии в 1997 году, игра была позже перенесена на PlayStation в 1999 году, а английская версия игры появилась на платформе в Северной Америке в сентябре следующего года компанией Sony Computer Entertainment America, а затем в Европе в марте 2000 года компанией Sony Computer Entertainment America. Юбисофт. Над игрой работала большая часть тех же сотрудников, которые работали над предыдущей ролевой игрой компании, серией Lunar, включая продюсера Йоичи Мияги и композитора Нориюки Ивадаре. С момента выпуска Grandia стала известна своей боевой механикой, которая была была перенесена в будущие игры франшизы и породила два дополнительных продукта — Grandia: Digital Museum и Grandia: Parallel Trippers — обе выпущены исключительно в Японии. В честь объявления о возобновлении разработки Grandia Online, которая действует ...