Final Fantasy XIV Online

Игры

Разработка FINAL FANTASY XIV ONLINE началась в 2005 году под кодовым названием Rapture. В 2009 году было объявлено о выпуске FINAL FANTASY XIV ONLINE для Windows и PlayStation 3. Она работала на движке промежуточного программного обеспечения Square Enix Crystal Tools, который был настроен в соответствии со спецификациями игры. Во время разработки команда перенесла несколько эстетических элементов из FFXI, создав нечто самостоятельное. Из-за нескольких факторов при разработке возникли проблемы, которые позже сильно повлияли на игру. Попытки перенести игру на консоли Xbox 360 провалились из-за разногласий с Microsoft по поводу использования Xbox Live. После альфа-тестирования и отложенного бета-тестирования игра была запущена 30 сентября 2010 г. и оставалась активной до тех пор, пока ее серверы не были закрыты. 11 ноября 2012 г. При запуске игра вызвала неоднозначную или негативную реакцию: хотя графика и музыка были встречены общей похвалой, другие аспекты, включая игровой процесс, интерфейс и общее ...