Как побочный продукт, игровой процесс Brotherhood of Steel сильно отличается от других игр Fallout. Геймплей линейный, а не открытый мир. Вместо того, чтобы иметь возможность свободно путешествовать по огромному миру, полному мест и событий, как в других играх Fallout, игрок ограничен одним местом за раз. Ранее посещенные места нельзя посетить снова, а новые места можно открыть, только продвигаясь по сюжету. В Brotherhood of Steel есть 50 различных зон разного размера. Brotherhood of Steel использует многие из тех же механик, что и другие части серии Fallout, включая назначение характеристик SPECIAL (Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость, Удача). система. Этим семи атрибутам присваиваются числовые значения, и они определяют большинство взаимодействий в игре. Однако, в отличие от других игр Fallout, значения являются постоянными для каждого персонажа, а не настраиваемыми. Навыки в этой игре существуют, но они не ведут себя как навыки в других играх Fallout. Скорее, они аналоги...