Sleeping Dragon отходит от 2D-концепции «укажи и щелкни» из более ранних игр и представляет собой полноценный 3D-мир с камерой, которая не вращается, а использует фиксированные кинематографические перспективы в сочетании с полным звуком 5.1. В версии для Windows игра больше не управляется мышью, а теперь управляется с помощью клавиатуры как для движения персонажей, так и для всех действий. Игрок попеременно управляет Джорджем или Нико. Помимо типичного приключенческого игрового процесса, такого как исследование, разговоры, поиск и объединение предметов, есть также несколько последовательностей действий. Персонажи могут пригибаться, красться, висеть на уступах и перемещать ящики, чтобы добраться до более высоких областей.