Breath of Fire: Dragon Quarter

Игры

Breath of Fire: Dragon Quarter — это радикальный отход от предыдущих игр серии Breath of Fire и, в некотором роде, от стандартных ролевых игр в японском стиле в целом. Игра построена как огромный краулер подземелий, без карты мира. Бой носит тактический характер: у каждого персонажа есть очки действия (AP), которые можно использовать для перемещения по экрану во время столкновения с противником и выполнения различных комбо-атак. В игре нет магии, и многие предметы, найденные в подземельях, случайны. Все враги видны на экране. В зависимости от того, кто первым инициировал физический контакт, партия или враги получают дополнительный ход в битвах. Игра позволяет (и даже поощряет) игроку перезапускать его с самого начала, сохраняя предметы и опыт группы. В игре также есть специальный счетчик - Рю может использовать свои традиционные способности преобразования дракона, но счетчик увеличивается с каждым таким преобразованием, и когда счетчик достигает 100, игра окончена. Повышение коэффициента D...