Blackroom - отмененный шутер от первого лица от независимой студии Night Work Games (мрачной и жестокой дочерней компании Romero Games), основанной бывшими разработчиками id Software Джоном Ромеро и Адрианом Кармаком. Первоначально об игре было анонсировано 25 апреля 2016 года, одновременно с запуском кампании на Kickstarter, целью которой было собрать 700 000 долларов США в течение 32 дней. Ромеро описал Blackroom как "умелого шутера, от движения до владения оружием и картой", созданного в духе классических шутеров на арене. В команду разработчиков входили Ромеро в качестве ведущего дизайнера и программиста, Кармак в качестве художника и музыкант Джордж Линч из Dokken в качестве композитора. Выход игры планировался зимой 2018 года. Кампания на Kickstarter была отменена 29 апреля 2016 года после сбора более 131 000 долларов, при этом Ромеро заявил, что разработка будет приостановлена, чтобы создать рабочую демо-версию, чтобы лучше продемонстрировать игру, прежде чем возобновить кампанию. Несмотря на ...