Игрок должен выстроить падающие блоки животных и продуктов питания. Когда животное выровняется рядом с плитой своей любимой пищи, животное ест пищу. Более крупные группы подключенных пищи того же типа оценки выше при употреблении. Когда животные едят продукты питания, они также делают случайные блоки падают на область противника, сразу после в настоящее время падающих блоков. Объект игры - сделать противника не иметь больше блоков.