America's Army

Игры

America's Army — это название, данное игровой технологической платформе, используемой для разработки шутеров от первого лица (FPS), опубликованных в 2002 году армией США. Игра позиционируется как средство стратегического общения, позволяющее молодым американцам виртуально исследовать армию в своем собственном темпе и в соответствии со своими интересами, чтобы определить, соответствует ли военная служба их потребностям, интересам и способностям. Американская армия представляет собой первое крупномасштабное использование игровых технологий правительством США в качестве платформы для стратегической коммуникации и первое использование игровых технологий для поддержки набора в армию США. Концепция американской армии была разработана в 1999 году полковником Кейси Вардински; главный экономист армии и профессор Военной академии США. Вардински предполагал, что «используя технологию компьютерных игр, чтобы предоставить публике опыт виртуального солдата, который был бы увлекательным, информативным и интересным».