В воздушно-морском бою доступно шесть основных типов игр, и для каждого типа есть одна или две группы по три игры, всего двадцать семь вариантов игры. В каждой группе первый вариант является стандартной игрой, второй вариант включает в себя управляемые ракеты, которые можно направить влево или вправо после выстрела, а в третьем варианте один игрок (использующий правую пушку) сражается с компьютерным противником, который просто непрерывно стреляет в угол или скорость по умолчанию. В каждой игре игроки стреляют по мишеням (вражеским самолетам или кораблям, мишеням тира или друг другу, в зависимости от выбранной игры), соревнуясь, чтобы получить более высокий балл. Каждый раунд длится две минуты и шестнадцать секунд; игрок с более высоким счетом по истечении времени становится победителем, если только один игрок не выиграет (и не завершит игру), набрав 99 очков до истечения времени.